扒尽手游的底裤——Cocos2dx与LuaJIT完全解密

嘿嘿嘿~在吾爱被加精了,毕竟是人生第一篇精华帖,庆祝一下~两天的夜没白熬😄
唔……今天早上又被吾爱官微推了一波,链接在这里

为了满足收集欲,想要拿下某个卡牌类游戏的所有立绘。在逆向的过程中,开拓了一些前人没有发掘的领域,无论是中文还是英文都没有相应的资料。本文证明了,即使Lua源码被编译过,也不是绝对的安全。厂商们打的小算盘可能是——没有成熟的工具,不好破解。但是对于了解原理的安全研究者,这不是问题。反而对于不了解原理,着重于快速开发复用代码的游戏开发者来说,没有成熟的防护体系,无论是自己造轮子还是用别人的轮子,造成的威胁都会更大。

由于不知道会有什么影响,担心会让抄袭之风来的更快,在此有选择性的隐去一些源码和细节,但是思路都在这里一点没有删减,权当自己的笔记和对游戏厂商的警醒。我们开始咯~

多多猫app破解思路

准备在吾爱上卖艺求荣,在这里为逆向思路做个简单整理。

源码级解析安卓SELinux应用权限分配

在运用了上文的方法(好吧这个上文我还没发)将我的ROM用自己的证书签名以后,我遇到了一个奇怪的bug,开机载入完成后会显示“系统界面已停止运行”,点击“关闭应用”以后会无限循环报错。这里结合安卓7.1.1源码,小记一下因为SELinux导致的这个奇怪问题的解决思路。

Dalvik指令概述

书里写的实在是太差了。自己稍微总结一下。

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